home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Power CD / Power CD ATARI-Rechner Lieben.iso / DEMOS / GEN_DEMO / GEN_DEMO.TXT < prev   
Encoding:
Text File  |  1991-11-20  |  13.7 KB  |  312 lines

  1.  
  2.                          * GENUS FONT EDITOR *
  3.                          Demonstration Version
  4.  
  5.                       Copyright 1991 Gregg Rodgers
  6.                           All Rights Reserved
  7.  
  8.                     Release Date: November 20, 1991
  9.  
  10.                GENUS is distributed in the USA and Canada
  11.                     exclusively by CodeHead Software
  12.  
  13.  
  14. Introduction
  15. ------------
  16.      
  17.      GENUS is a fast and powerful editor for Calamus typefaces that uses
  18.      an icon-based user interface designed for "at-a-glance" operation.
  19.      Once you get accustomed to the icons, switching functions and
  20.      invoking features becomes very quick and easy. 
  21.  
  22.      To make it even simpler to learn to use GENUS's tools, there is an
  23.      automatic help feature that shows you the function of each icon
  24.      (in the title bar at upper right) as you pass the mouse cursor
  25.      over it. 
  26.  
  27.      The drawing screen incorporates a ruler at the top and side with 
  28.      guide marks displayed and changeable at any time simply by 
  29.      clicking, holding and dragging the letters on the ruler.
  30.  
  31.      The guide lines are marked on the top ruler as "L" (left em
  32.      square), "C" (center), and "R" (right em square).  The side ruler
  33.      marks "U, A, X, B, D, L" are Upper em square, Ascender, X-height,
  34.      Baseline, Descender and Lower em square.
  35.  
  36.      Although the side guide lines are freely positionable, they
  37.      should remain in this order.  The top guide lines are also 
  38.      adjustable, but the "C" line always remains in the center.
  39.      Guidelines can be locked by clicking the black box where the top
  40.      and side rulers meet.  An "L" will be displayed when the rulers
  41.      are locked.
  42.  
  43.      Calamus uses the position information of these guide lines to
  44.      properly display the characters.  The most important settings
  45.      are the base line and the upper and lower em square.
  46.      
  47.  
  48. The Icons
  49. ---------
  50.  
  51.      Arrow icon:  Selected by default.  Use to select and move points.
  52.      
  53.    Clipper icon:  Select this icon to delete lines and curves.
  54.                   Disable this function by right-clicking  or choosing
  55.                   another icon.
  56.  
  57.     Pencil icon:  This along with a LINE or CURVE icon will allow you 
  58.                   to draw lines or curves.  Place starting points by
  59.                   left-clicking with ONLY the pencil icon highlighted.
  60.                   Choose the curve or line icon to continue.
  61.                   
  62.      Line/curve:  These icons, when selected, determine whether lines or
  63.                   curves will be placed.
  64.                     
  65.                   Note: You may toggle between lines and curves while
  66.                   drawing by using the right mouse button.
  67.  
  68.     Auto smooth:  When highlighted a small cross cursor is displayed.
  69.                   Click on any point of a path containing curves
  70.                   that you wish smoothed.  Four curves set in a diamond
  71.                   or square will generate a circle.  Right click to exit
  72.                   this mode.
  73.  
  74.    Reverse icon:  Reverses the drawing direction of a path.  When 
  75.                   selected, the mouse changes to a small cross hair.
  76.                   It will de-select itself after you click on any point
  77.                   in a path.  Disable by a right-click.  The direction
  78.                   of a path can be shown in the kerning window.
  79.      
  80.     Connect end   This will cause all open paths to connect into 
  81.          points:  closed paths. A CLOSE PATH Routine is also called
  82.                   when changing characters or invoking the disk 
  83.                   icon.
  84.  
  85.       Snap icon:  For invoking the snap-to-grid function.  Snap 
  86.                   coordinates can be set from the calculator.
  87.  
  88.      Select all:  Click this icon to select all points of all paths.
  89.      (lasso)
  90.           
  91.       Disk icon:  The disk icon will display a dialog box where you
  92.                   may load, save, merge or erase font files on your
  93.                   disk.  This is also where you fill in the details of
  94.                   font name, your name, company etc.
  95.        
  96.       Bit-Image:  A fat-bit editor for the font label.
  97.  
  98.       Clipboard:  For temporary storage of paths or characters.
  99.  
  100.                   NOTE: Full clipboards may be cleared by pressing the
  101.                   F1 or F2 keys.
  102.      
  103.      Calculator:  Allows mathematical modifications to sub paths, 
  104.                   full characters, or globally to all characters.
  105.  
  106.        Pin icon:  This icon lets you define the center of rotation.
  107.  
  108.         Kerning:  For defining the kerning bars for optimized or 
  109.                   character width kerning.
  110.                   
  111.        Tangents:  Turns the display of curve tangent lines on and off.
  112.  
  113.       Free_form   Selecting this icon allows you to draw free-form
  114.       helplines:  helplines that will appear on the screen in the
  115.                   same position no matter which character you are
  116.                   editing.
  117.                   The lines are drawn by left-clicking the start
  118.                   point on the draw screen and, while holding the
  119.                   mouse key down, drawing the line out in
  120.                   any direction.  You may have up to 10 lines and 
  121.                   10 circle/ellipses.
  122.                   To erase helplines, right-click the start point.
  123.                   Exit this function by right-clicking.
  124.      
  125.       Free-form   Ellipse lines are placed in an identical manner
  126.        Ellipses:  as helplines.
  127.  
  128.                   Helplines are toggled on and off with the F9 key.
  129.  
  130.       Zooms:      There are four levels of magnification.  While in a
  131.                   zoom level from 2 to 4 you may pan and scroll using
  132.                   the black bars that are superimposed over the rulers.
  133.  
  134.       Link icon:  This will link all previously separate paths into 
  135.                   one continuous path. Paths are linked in the order
  136.                   they were placed on the draw screen with the end
  137.                   point of the first path being connected to the start
  138.                   of the next path and so on.
  139.  
  140.      Copy Image:  While working on a font, you may wish to copy the
  141.                   the image of a character to the background to 
  142.                   act as  guide when working on a similar shaped
  143.                   character. i.e. "e,c" or "p,b".
  144.  
  145.          Camera:  Choosing this icon will allow you to load a scanned
  146.                   image saved in Degas PI3,PC3 or IMG format.
  147.  
  148.                   NOTE: The background images are toggled on and off 
  149.                   with the F10 key.
  150.      
  151.    Screen Saver:  Invoke the built in screen saver with this icon.
  152.                   When this icon is selected, GENUS automatically blanks
  153.                   the screen after 4 minutes of inactivity to save your
  154.                   screen from "burn-in."  A small analog clock is
  155.                   displayed in random positions during this time.
  156.                   Hit any key or mouse button to re-activate the editor.
  157.      
  158.      Trash icon:  For deleting full characters or paths. If no path is 
  159.                   selected the full character is deleted. If you
  160.                   hit the trash by mistake you may recover the
  161.                   character by using the UNDO key.
  162.           
  163.            Desk:  Will clear the screen and display a standard GEM menu
  164.                   bar. You may now call any accessories that you have 
  165.                   installed. Choosing "Return To Editor" from the 
  166.                   header on the accessory drop down menu will
  167.                   re-display the editor where you left off.
  168.  
  169.  
  170.      All the definable characters are displayed in the character table.
  171.      To choose a character for editing, simply click it.
  172.      If you click on the black bar at the top of the character table 
  173.      ALL the defined characters are shown as inverse.  Clicking again, 
  174.      anywhere on the screen, returns the table to normal.
  175.      
  176.      An alternative character table is available by clicking the 
  177.      table "switch" at the upper right of the table. This will 
  178.      display the 28 character shapes and their corresponding keyboard 
  179.      character. A scroll bar is incorporated to move to any character.
  180.           
  181.      Underneath the character table you may display any of two fonts 
  182.      that you may load in from the File menu. You may transfer full
  183.      characters or paths through the buffers back and forth between 
  184.      fonts.  Click the font that you want active at any time.
  185.  
  186.  
  187. Accessing files:
  188. ----------------
  189.  
  190.      When you choose the disk icon, a dialog box will appear 
  191.      that will allow access to your files on floppy or hard disk 
  192.      systems. This dialog box is also where you fill in 
  193.      information on the font name, creator and company. To enter 
  194.      or change information in this area, just click anywhere on the
  195.      line you wish to edit. Pressing the ESC key will clear the 
  196.      line of any information it holds and allow you to type in the 
  197.      information you wish to be saved along with the font itself.
  198.      
  199.      Accessing the files is accomplished by moving the mouse into 
  200.      the box marked DISK. A drop down menu will appear where you 
  201.      may:
  202.  
  203.           LOAD CALAMUS     Load an existing Calamus font file.
  204.      
  205.           SAVE CALAMUS     Save the current file in memory.
  206.                            (NOTE: This feature is disabled in the
  207.                            demo version.)
  208.  
  209.          MERGE CALAMUS     Merge an existing Calamus format font file;
  210.                            any undefined character cells in the font
  211.                            currently in memory are filled with any
  212.                            characters that exist in those cells.
  213.      
  214.             LOAD OTHER     Load an existing PageStream or Publishing
  215.                            Partner font for conversion to a Calamus
  216.                            font.
  217.  
  218.               SAVE CVG     Save any single character cell as a Calamus
  219.                            Vector Graphic file.
  220.                            (NOTE: This feature is disabled in the
  221.                            demo version.)
  222.       
  223.               LOAD CVG     Load a simple (monochrome) CVG image.
  224.      
  225.       SAVE PREFERENCES     Saves all the settings of the calculator,
  226.                            the current paths and the last picture file
  227.                            type that you have accessed. The next time
  228.                            you boot Genus, the settings will be
  229.                            remembered.
  230.                            NOTE: Paths are set by loading the different
  231.                            file types from their current locations.
  232.           
  233.                   QUIT     Quit Genus and exit to the desktop.
  234.  
  235.  
  236. Selecting Points
  237. ----------------
  238.  
  239.      (With the arrow icon highlighted)
  240.  
  241.      To select all points on a single path, hold down the Alternate key
  242.      and click any point in that path.
  243.  
  244.      To select individual points without deselecting previously select
  245.      points, hold the Shift key while left-clicking a point.  To
  246.      deselect a point, simply click it again.  Missing a point (too far
  247.      away for the routine to find the point) will NOT cause all the
  248.      points to be deselected, as long as you are holding the SHIFT or
  249.      ALT key.
  250.  
  251.      GROUP SELECTION: While holding the LEFT-SHIFT key, click somewhere to
  252.      the upper left of a group of points that you wish to select.
  253.      The editor will first search the character data for a point within
  254.      range (3 pixel area around a point).  If no point is found, the 
  255.      editor will show the mouse as an arrow.  Now when you move the
  256.      mouse to the lower right a rubber box will be drawn allowing you
  257.      to surround a group of points within this box.
  258.      On releasing the mouse button all points within the box will be 
  259.      selected.  This is especially useful when you want to select a 
  260.      group of points that overlap on top of each other allowing you to
  261.      move them all at once ... for instance, a start and end point that 
  262.      are in the same position. 
  263.  
  264.      Note: If you try to copy any points selected in this way into the 
  265.      clip-boards, they will not copy.  Individual points cannot
  266.      be stored this way.  Only full paths selected with ALT-click or 
  267.      full characters may be placed into the clip-boards.  Box selection
  268.      of points (even all points) defines them as individual points and 
  269.      not full paths. 
  270.      
  271.      Each point remains selected until you left-click somewhere off
  272.      the character without holding the SHIFT or ALT key.  All selected
  273.      points will then be deselected.
  274.  
  275.  
  276. The Wrap-Up
  277. -----------
  278.  
  279.      Of course, there's a lot we haven't told you about GENUS.  We
  280.      haven't even started to explore the wonders of GENUS's automatic
  281.      kerning functions (for adjusting inter-character spacing), for
  282.      example.  But hey -- after all, this is only a demo!
  283.  
  284.      The fully operational version of GENUS is available for the retail
  285.      price of $175.00 US, either from your local dealer or directly
  286.      from CodeHead Software.
  287.  
  288.  
  289. SPECIAL OFFER!
  290. --------------
  291.  
  292.      Call the CodeHead order desk at the telephone number below and say
  293.      you've read this text file, and we'll give you $25.00 off the
  294.      retail price of GENUS!  That's right -- mention this text file and
  295.      GENUS is yours for only $150.00!  But hurry, because this offer
  296.      will only be good for a limited time.
  297.  
  298.  
  299. For More Information, or to Order:
  300. ----------------------------------
  301.  
  302.      Contact your local dealer or call:
  303.  
  304.      CodeHead Software
  305.      P.O. Box 74090,
  306.      Los Angeles, CA 90004
  307.  
  308.      Tel: (213) 386-5735
  309.      Fax: (213) 386-5789
  310.  
  311.      Visa, MasterCard, and American Express accepted.
  312.